狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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勿扰

CH Parallax 快报 | Day 7 游戏测试是项目管理中最重要的一环

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我就是想秀一下 Pippin 的照片。……彻底教会你怎么做 Playtesting在你的想象之中,项目管理的课程应该是怎样的?……你的概念在一天、一周或者一个月之中可以做出来?你的团队有完成这个概念的技能

悟空实验室:【有关诺娃】日志版本的备份

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/23988

想问一下运维大佬们以前写在诺娃的日志版本能找回来?……之前的开发log有一次被文本编辑器坑了以后ctrl-z也找回来……

Viper:S2关卡的入口简易搭建完成

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时间太仓促,灯光也细搞,模型的比例和角色不太搭。场景的比例太大了,有点像巨人国。……时间太仓促,灯光也细搞,模型也是超飞速的脑海里拼凑了一些做出来。灯光怎么会有暗部绿光???……这到底是怎么回事?算了,最后搞吧。头大的很。模型的比例和角色不太搭。场景的比例太大了,有点像巨人国

《戴森球计划》:开发日志 2

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那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙的浩瀚,又能体验到游戏的趣味性呢?……现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演的。……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

陈康:20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素

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50铂携带上限999 卡/票 各种门票,车票,船票,飞机票, VIP卡,存储卡,租赁卡 券证 通行证,身份证……游戏的垃圾中有奖励。接到任务,污染某区域环境,扔个瓶瓶罐罐,藏点宝贝在罐子。……由云计算+大数据+个人助理,拥有自动导航,规划停泊,自资源,机动等优势

家有大猫(Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643

这段时间没怎么写日志,但着实闲着。……最后一个大更新则是游戏增加了昼夜更替系统,之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上的视觉效果

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

indienova.com/u/flybutton/blogread/3433

当前我和我的伙伴正在开发一个游戏项目,到目前为止,遇上过很多问题,有解决的有解决的,我想在此做一个阶段性总结……经过一番奋斗,我发现其实它的参数实际上也那么繁杂,大多数都是不需要调整的。……脑一下吧~2.利用SpringJoint + LineRenderer自行设计绳子:【这是我摸索了很久才搞出来的

版本:Early Access


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